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思い出し感想122

RanceⅨ ~ヘルマン革命~ (ALICE SOFT)

大陸北部の大国ヘルマン、無敵の覇王・ザナゲス・ヘルマンによって
築かれた国、建国以来幾度も戦争を繰り返してきた世界最大最古の軍事国家。
第四十六代皇帝と妾の間に生まれ第一皇位継承となったパットン、しかし
生誕わずか数ヵ月後母は妾の地位のまま宮中の陰謀により葬られる。
そして皇帝の後妻パメラがシーラ姫を産んだ事で立場が危うく、皇帝も病気がち
になりパメラの力が増大し、魔人に、父に裏切られたパットンはハンティに救われ
逃亡する。国を追われた怒りと屈辱、そして己の愚行への反省と責任感を胸に
今立ち上がる。しかし個人が挑むには一国はあまりにも強大、常識を超え
どんな不可能をも可能にする力、必ず己の進みたい道を行く非常識なまでの
力を持つランスに協力を仰ぐのであった。


ランスシリーズ9です、続編です。なんだろ?前作の流れでしょっぱな
から温度差を感じるんだけど・・・マグナムエンドの方見たからかな?
パットンが国家転覆、ランスがシィルを元に戻す為のマジックアイテム
探しと女の子を求めヘルマン王国で共闘するお話、革命の道のりです。

馬鹿な事しながらもイケイケで相変らず楽しかった、味方も敵も
それぞれ個性があってやりとりも面白いです。主人公が無鉄砲なので
結局戦略云々はあやふやで驚きや巧い展開はほとんど無いのが残念。

CG総数的には十分なんだけども、エロシーンで多々使い回しがある
のでなんか損した気分になってしまう
、気分の問題だけど勿体無い。

正史エンドとランスモードでエッチできるヒロイン7人のエンドの8つ
あと、各ヒロインのバッドエンドが7つ。正直バッドエンドはいらん
かったかなーと個人的に思う、だって全部レイプ・輪姦系なんで
寝取られっぽくてなんか嫌、その後も結構適当な感じで終わるし。
正史エンド後、各ヒロインエンドルートへ進む事が可能。
それぞれのルートで戦闘があるのがちょっと面倒臭いなと思った。
正史ルートとルシアンルート以外の戦闘は大した事なかったけどね。

ヒロイン固有イベントはランスモードでのエッチ回数(段階)がイベント
のある章に決まったレベルに到達していないと出現しないので注意。
全部見るには最低2周は必要。蟹玉の使い所がイマイチ解らなかった。

チルディがツッコミ役として白い目の表情といい、良い味出してます
戦闘は必殺技が広範囲じゃないので使い勝手悪いが再行動多いのかな?
いーやーでーすーわー・・・。

戦姫は射程2で使い勝手良かった、志津香やリックは必殺技が広範囲で
攻撃力も高くかなり活躍してくれた、ミラクルもなかなか良かった。
対して使えなかったのは真田、移動3のパットン、壁役は別に不要
ハンティはどこでも攻撃出来て便利だが2周目からなので今更育てる
気になれない、武器強化できないのも決定力に欠けるのでいらない。
魔抵のピッテンもアタッカー十分いるし特に必要無し、男だし。
ピグもアイテム装備出来ないし必殺技が使えない技だったので
逆に強くなりそうな気がしたが武装の強化が失敗続きで嫌になった。

2周目からデータ引継ぎ可、×2~難易度が変更可能に。
ただ激レアアイテムも獲得達成感も無いし、やり込み欲望は沸かない
世界観は楽しかったけど、何回でもやりたくなる要素が無かったのが残念。

次回がラストみたいですね、順当に行けば魔人との決戦ですかね?
今更と思って手を出してない人も完結するのでこれを機に?やって
みてもイイのでは?現在の目的からして戦国ランス(7)からかな?
そこからでも十分楽しめます。個人的にはRanceⅥも好きなんだけどね。

ヒロシ君まだ健在なんだね、ってかサチコ誰だっけ?とか酷過ぎるw

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公式サイト
http://www.alicesoft.com/

テーマ : 18禁・美少女ゲーム
ジャンル : アダルト

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